Drones
Como adquirir e utilizar drones no servidor
Utilizamos o mod Realistic Combat Drones para adicionar drones ao servidor Midcore.
Os drones são armas letais capazes de negar a passagem de veículos e de atormentar a infantaria inimiga. Com prática, um operador experiente pode até contestar o espaço aéreo contra helicópteros adversários.
Tipos de Drones
Drone de Reconhecimento (estilo DJI / “DJ mini”)
Quadricópteros leves com planagem estável e câmera forte, usados para vigilância, observação e marcação de precisão. Alguns modelos permitem funções extras, como entrega (dropper) ou supply drone. O par com o kamikaze costuma ser decisivo para localizar alvos e confirmar o tiro.
Drone FPV Kamikaze
Drones explosivos de alta velocidade, com boa aerodinâmica e manobrabilidade, voltados a ataques de precisão contra veículos, infantaria ou infraestrutura.
Importante: para efeito explosivo, use FPV kamikaze com ogiva RPG. Os FPV “normais” não explodem - não confunda os dois papéis no combate.
Estação de comando e antena
- Estação de comando: pode ser colocada no solo e ligada ao controle. Com ela operante, você pode manter até três drones ativos e conectados ao mesmo tempo. Costuma vir com kit inicial (controle, óculos e baterias extras para os drones).
- Antena: também montada no solo e conectada ao controle. Amplia drasticamente o alcance do link - da ordem de ~700 m sem antena para mais de 2000 m com antena (valores aproximados do mod). O bloqueio de sinal por obstáculos existe de fato: posicione a antena o mais elevada e desobstruída possível.
Como adquirir e fila na base
Os equipamentos de drone ficam na main base, em mesa específica. Os custos podem ficar altos se várias pessoas pegarem muitos kits de uma vez - pergunte se há fila e, se existir, espere a sua vez.
No novo fluxo de drones da mesa dedicada, parte do custo em supply pode não se aplicar como antes - mesmo assim, os ativos continuam limitados; use com critério e coordene com a logística.
Como utilizar
Você vai precisar do drone, do controlador e dos óculos FPV.
O controlador funciona como uma arma: coloque em um slot e segure-o para pilotar. Sem ele em mãos, o drone não responde.
Os óculos FPV são a sua visão do drone. Equipar e desequipar os óculos no slot de capacete é como você entra e sai do modo de pilotagem.
Com tudo pronto, coloque o drone no chão e conecte-se a ele. O menu do jogo mostra todos os comandos; os principais são: Shift para subir, Ctrl para descer, Q e E para rotacionar, W para acelerar e S para desacelerar.
Sistemas técnicos
O mod simula o comportamento real de drones de combate. O sinal depende da linha de visão (e do equipamento, como a antena). Morros e prédios bloqueiam ou enfraquecem o link; longe ou obstruído, a qualidade do vídeo cai e o atraso nos comandos aumenta - até perder o controle.
A bateria drena em tempo real, principalmente sob aceleração. Leve baterias extras e troque quando necessário (desligue o drone e interaja com ele para manutenção).
No FPV kamikaze, a ogiva costuma precisar ser armada manualmente antes do impacto para garantir a detonação.
Guerra eletrônica (EW) e jammers
EW (electronic warfare) é o uso do espectro eletromagnético para degradar ou negar capacidades inimigas. No SAS, isso aparece de forma direta no uso de jammers contra drones.
Onde ficam os jammers: em mochilas carregadas por jogadores ou montados nas estações de rádio das bandeiras. Confira se estão ligados e operantes - jammer desligado não protege ninguém, nem contra um piloto iniciante.
Como costumam funcionar (visão prática): o jammer cria uma área de interferência em formato de domo. A partir de cerca de 150 m do ponto de emissão, o efeito passa a acelerar a perda de pacotes (packet loss) e degradar o LQ (link quality). Quanto mais perto do centro do domo, pior o link; encostado no jammer, o sinal pode cair para patamares muito baixos (da ordem de ~2%); abaixo disso o drone tende a perder conexão.
De forma geral, faixas de degradação (referência para leitura do LQ):
| LQ aprox. | Efeito |
|---|---|
| 100%-90% | Leve degradação de imagem |
| 90%-60% | Degradação de imagem mais evidente |
| 60%-30% | Muita degradação e resposta mais lenta |
| 30%-0% | Imagem quase inútil e atraso grande nos controles |
Papéis do dronador (FPV)
Um dronador raramente “vence” só com eliminações diretas; o valor está em negar movimento, cortar logística e forçar o inimigo a reagir. Três arquétipos comuns:
Emboscador
Vigia e embosca entradas e saídas de pontos críticos: bases inimigas, hubs de supply ou vias movimentadas. A estação de comando ajuda a cobrir vários eixos ao mesmo tempo. Um padrão útil é deixar um drone camuflado à beira da estrada, na mata, desligado, e ativar quando o alvo se aproximar (economiza bateria e reduz ruído eletrônico/visual).
Caçador de FOB / infraestrutura
Foco em achar e destruir FOBs inimigas ao alcance: morteiros, CMDs, arsenais de esquadrão, etc. A sinergia recon + kamikaze é central: um acha e confirma, o outro fecha. Antes de atacar, avise o time (evita fogo amigo e permite apoio). Priorize CMD ou ponto de ressurgimento; infantaria ao redor pode ser limpa depois.
Suporte ao assalto ou à defesa
Atua com o time em ataque ou defesa de objetivos. Drones são limitados - escolha alvos de alto valor operacional (por exemplo, um blindado que trava o avanço dos aliados pode valer mais que poucas kills no miolo do combate).
Dicas
- Mantenha linha de visão (e antena bem posicionada) para preservar LQ estável.
- Carregue baterias extras; troque com o drone desligado quando fizer sentido.
- Trate jammers como zona hostil: planeje rota, altura e ângulo para não perder o vídeo no momento da aproximação.
- Sob baixo LQ, o atraso nos comandos aumenta - antena e posicionamento ajudam mais do que “forçar” a manobra.