Catálogo de armamentos Armamentos do Hardcore separados por facção e categoria.
Este catálogo de armamentos já está estruturado para edição. Confirme os nomes finais, patentes, campaign e XP cost conforme a configuração atual do servidor.
Catálogo inicial de armamentos do Hardcore, separado por facção e função. Os campos operacionais ficam prontos para ajuste fino do servidor.
Armamentos russos Armamentos russos separados por função. Ajuste patente, campanha e XP conforme a configuração do servidor.
7 itens Pistolas PM Pistola de uso secundário para defesa aproximada. Arma reserva. Baixo alcance efetivo. Útil em emergência. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Fuzis AK-74M Fuzil padrão para combate de infantaria. Uso geral. Boa cadência. Base para a maioria das funções. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar AKS-74U Carabina compacta para tripulantes e combate próximo. Boa em ambientes fechados. Menor alcance. Fácil de transportar. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Metralhadoras RPK-74M Arma automática de esquadrão para supressão leve. Apoio ao avanço. Controle rajadas curtas. Boa para fixar inimigos. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar PKM Metralhadora média para fogo de apoio sustentado. Supressão forte. Precisa de posição estável. Coordene com observador. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Precisão SVD Rifle de precisão designado para engajamentos médios e longos. Apoia a esquadra à distância. Priorize alvos-chave. Evite isolamento. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Lançadores RPG-7V2 Lançador anticarro para ameaças blindadas e posições fortificadas. Use contra veículos. Exige segurança no backblast. Munição deve ser economizada. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Armamentos ucranianos Armamentos ucranianos separados por função. Ajuste patente, campanha e XP conforme a configuração do servidor.
7 itens Pistolas M9 Pistola de uso secundário para defesa aproximada. Arma reserva. Boa para emergência. Alcance curto. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Fuzis AK-74 Fuzil de infantaria para emprego geral. Uso geral. Confiável em patrulha. Funciona em várias funções. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar M16A2 Fuzil 5.56 mm para combate de média distância. Bom controle. Útil em linhas abertas. Confirme variantes do servidor. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar M4A1 Carabina 5.56 mm para combate móvel e urbano. Versátil. Boa em curta e média distância. Ideal para patrulhas móveis. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Metralhadoras M249 Metralhadora leve para supressão de esquadrão. Apoio de fogo. Controle munição. Melhor em posição coberta. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Precisão M21 SWS Rifle de precisão designado para apoio a médias e longas distâncias. Apoio ao pelotão. Priorize alvos importantes. Mantenha distância segura. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Lançadores RPG-7 Lançador anticarro para veículos e posições defensivas. Útil contra blindados. Atenção ao backblast. Carregue munição com disciplina. Patente A confirmar Campaign A confirmar XP cost A confirmar Atualizado em 14 de julho de 2026 (há 20 horas)