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Arma Reforger

Primeiros Socorros

O sistema médico padrão do Arma Reforger - sangramento, itens médicos e o kit médico.

Exclusivo dos servidores

Easycore e Midcore

Este guia se aplica apenas aos servidores Easycore e Midcore. Conheça os servidores

Este guia cobre o sistema médico padrão do Arma Reforger, usado no Easycore e no Midcore. No Hardcore, o atendimento usa o ACE Medical, com sinais vitais, medicamentos e procedimentos próprios: veja Primeiros Socorros no Hardcore.

Durante uma partida, é comum que aliados sejam feridos. Saber parar um sangramento e curar um companheiro mantém sua equipe em combate, e qualquer jogador pode fazer isso com poucos itens.

Médico ajoelhado na estrada segurando uma bolsa de soro, ao lado de um soldado ferido deitado de costas

Como os ferimentos funcionam

  • Cada parte do corpo (cabeça, tronco, braços e pernas) recebe dano separadamente.
  • Ferimentos podem sangrar. Enquanto sangra, o soldado perde sangue continuamente.
  • Com muito dano ou muita perda de sangue, ele fica inconsciente e, sem atendimento, morre.

A ordem do atendimento segue isso: primeiro pare o sangramento, depois reponha o sangue e cure os ferimentos.

Itens médicos

Os ícones abaixo são os mesmos do inventário. Todos podem ser usados em você mesmo ou em um aliado.

Ícone de Curativo no inventário

Curativo

Para o sangramento de uma parte do corpo. Só funciona em quem está sangrando: trata a parte que mais sangra ou a que você escolher.

Ícone de Torniquete no inventário

Torniquete

Para o sangramento de um braço ou de uma perna. Não serve para cabeça ou tronco. Fica preso no membro e pode ser retirado depois.

Ícone de Solução salina (soro) no inventário

Solução salina (soro)

Repõe o sangue perdido aos poucos e fica presa no braço do paciente durante o efeito. Só funciona em quem perdeu sangue, e uma bolsa por vez.

Ícone de Morfina no inventário

Morfina

Cura os ferimentos do corpo inteiro aos poucos. Só funciona em quem está ferido, e as doses não se somam: espere o efeito acabar para aplicar outra.

Kit médico

Ícone de Kit médico no inventário

Kit médico

No jogo: Medical Kit

O kit de primeiros socorros de uso geral: cura ferimentos de aliados e compartilha itens médicos com eles.

O kit médico é o item mais importante de quem faz o papel de médico no esquadrão:

  • Cura os outros. Sozinho, o kit cura parcialmente os ferimentos. Perto de um hospital de campanha ou de uma ambulância, ele cura totalmente.
  • Reabastece a equipe. Com o kit, você repõe os itens médicos dos aliados, usando os suprimentos guardados nele (até 20). Assim o esquadrão não precisa voltar à base para pegar curativos, torniquetes, soro e morfina.
  • Recarrega sozinho. Os suprimentos do kit são repostos quando você está perto de uma fonte de suprimentos (até cerca de 15 m), como uma base ou um veículo de suprimentos.
  • Ocupa espaço. Vai no espaço de equipamentos (2×2) e pesa 1 kg.

Um esquadrão com kit médico se recupera em campo e continua avançando. Sem ele, cada ferido grave significa voltar para a base ou esperar uma ambulância.

Passo a passo para socorrer um aliado

1. Proteja-se primeiro

Não trate um ferido exposto ao fogo inimigo. Use fumaça (smoke), arraste-o para uma cobertura ou espere o fogo parar.

Médico ajoelhado ao lado de um soldado ferido na estrada, com uma cortina de fumaça branca se formando atrás deles

2. Pare o sangramento

  • Hemorragia forte em braço ou perna: use o .
  • Sangramento na cabeça, no tronco ou leve: use o .
  • Trate todas as partes que sangram antes de seguir.

3. Reponha o sangue

Se o aliado perdeu muito sangue, aplique a . Ela age aos poucos, então aplique cedo.

4. Cure os ferimentos

Use a e, se você tiver, o . Para uma cura completa, leve o aliado até um hospital de campanha ou uma ambulância.

Situações de combate

Quando um aliado cair em combate, você pode:

  1. Tratá-lo no local
  2. Carregá-lo para uma cobertura
  3. Usar uma granada de fumaça (smoke) para criar proteção
  4. Retirá-lo para uma zona segura

A opção mais segura geralmente é usar smoke e mover o ferido para uma cobertura.

Teste seus conhecimentos

Escolha uma resposta para ver se acertou. Nada é salvo: recarregar a página limpa as respostas.

1.Um aliado está com uma hemorragia forte na perna. O que você usa primeiro?

Um aliado está com uma hemorragia forte na perna. O que você usa primeiro?

2.Seu esquadrão está longe da base e os curativos acabaram. O que resolve sem voltar?

Seu esquadrão está longe da base e os curativos acabaram. O que resolve sem voltar?

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