Primeiros Socorros
O sistema médico padrão do Arma Reforger - sangramento, itens médicos e o kit médico.
Exclusivo dos servidores
Easycore e Midcore
Este guia se aplica apenas aos servidores Easycore e Midcore. Conheça os servidores
Este guia cobre o sistema médico padrão do Arma Reforger, usado no Easycore e no Midcore. No Hardcore, o atendimento usa o ACE Medical, com sinais vitais, medicamentos e procedimentos próprios: veja Primeiros Socorros no Hardcore.
Durante uma partida, é comum que aliados sejam feridos. Saber parar um sangramento e curar um companheiro mantém sua equipe em combate, e qualquer jogador pode fazer isso com poucos itens.

Como os ferimentos funcionam
- Cada parte do corpo (cabeça, tronco, braços e pernas) recebe dano separadamente.
- Ferimentos podem sangrar. Enquanto sangra, o soldado perde sangue continuamente.
- Com muito dano ou muita perda de sangue, ele fica inconsciente e, sem atendimento, morre.
A ordem do atendimento segue isso: primeiro pare o sangramento, depois reponha o sangue e cure os ferimentos.
Itens médicos
Os ícones abaixo são os mesmos do inventário. Todos podem ser usados em você mesmo ou em um aliado.

Curativo
Para o sangramento de uma parte do corpo. Só funciona em quem está sangrando: trata a parte que mais sangra ou a que você escolher.

Torniquete
Para o sangramento de um braço ou de uma perna. Não serve para cabeça ou tronco. Fica preso no membro e pode ser retirado depois.

Solução salina (soro)
Repõe o sangue perdido aos poucos e fica presa no braço do paciente durante o efeito. Só funciona em quem perdeu sangue, e uma bolsa por vez.

Morfina
Cura os ferimentos do corpo inteiro aos poucos. Só funciona em quem está ferido, e as doses não se somam: espere o efeito acabar para aplicar outra.
Kit médico

Kit médico
No jogo: Medical Kit
O kit de primeiros socorros de uso geral: cura ferimentos de aliados e compartilha itens médicos com eles.
O kit médico é o item mais importante de quem faz o papel de médico no esquadrão:
- Cura os outros. Sozinho, o kit cura parcialmente os ferimentos. Perto de um hospital de campanha ou de uma ambulância, ele cura totalmente.
- Reabastece a equipe. Com o kit, você repõe os itens médicos dos aliados, usando os suprimentos guardados nele (até 20). Assim o esquadrão não precisa voltar à base para pegar curativos, torniquetes, soro e morfina.
- Recarrega sozinho. Os suprimentos do kit são repostos quando você está perto de uma fonte de suprimentos (até cerca de 15 m), como uma base ou um veículo de suprimentos.
- Ocupa espaço. Vai no espaço de equipamentos (2×2) e pesa 1 kg.
Um esquadrão com kit médico se recupera em campo e continua avançando. Sem ele, cada ferido grave significa voltar para a base ou esperar uma ambulância.
Passo a passo para socorrer um aliado
1. Proteja-se primeiro
Não trate um ferido exposto ao fogo inimigo. Use fumaça (smoke), arraste-o para uma cobertura ou espere o fogo parar.

2. Pare o sangramento
- Hemorragia forte em braço ou perna: use o
torniquete. - Sangramento na cabeça, no tronco ou leve: use o
curativo. - Trate todas as partes que sangram antes de seguir.
3. Reponha o sangue
Se o aliado perdeu muito sangue, aplique a
solução salina. Ela age aos poucos, então aplique cedo.
4. Cure os ferimentos
Use a
morfina e, se você tiver, o
kit médico. Para uma cura completa, leve o aliado até um hospital de campanha ou uma ambulância.
Situações de combate
Quando um aliado cair em combate, você pode:
- Tratá-lo no local
- Carregá-lo para uma cobertura
- Usar uma granada de fumaça (smoke) para criar proteção
- Retirá-lo para uma zona segura
A opção mais segura geralmente é usar smoke e mover o ferido para uma cobertura.
Teste seus conhecimentos
Escolha uma resposta para ver se acertou. Nada é salvo: recarregar a página limpa as respostas.
1.Um aliado está com uma hemorragia forte na perna. O que você usa primeiro?
2.Seu esquadrão está longe da base e os curativos acabaram. O que resolve sem voltar?